Makale
Tam Makale
Uluslararası
2021
World of Warcraft Tasarımlarının Sanal ve Gerçek Ortamlarda Kullanıcıyla Teması
Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi
Cilt 4 · Sayı 7 · ss. 152–176 · 01.11.2021
Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
-
SKA 9: Sanayi, Yenilikçilik ve Altyapı
-
SKA 17: Amaçlar için Ortaklıklar
Atıf için künye
Özkemahlı, K. K., & Elitaş, B. (2021). World of Warcraft Tasarımlarının Sanal ve Gerçek Ortamlarda Kullanıcıyla Teması. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi, 4(7), 152–176. https://dergipark.org.tr/tr/pub/uhad/issue/65997/1008140
BibTeX
@article{ozkemahli2021-95740,
author = {Özkemahlı, Kürşat Kaan and Elitaş, Barış},
title = {World of Warcraft Tasarımlarının Sanal ve Gerçek Ortamlarda Kullanıcıyla Teması},
journal = {Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi},
year = {2021},
volume = {4},
number = {7},
pages = {152--176},
issn = {2667-4173},
url = {https://akademik.atauni.edu.tr/yayinlar/95740-world-of-warcraft-tasarimlarinin-sanal-ve-gercek-ortamlarda-kullaniciyla-temasi}
}