Atatürk Üniversitesi Atatürk Üniversitesi
Ara
Yayınlara dön
Kitapta Bölüm Uluslararası 2022

Eğitimde Dijital Oyunlar ve Dijital Oyun Tabanlı Öğrenme

Türkan Karakuş Yılmaz

DİJİTAL OYUNLAR -1 : Araçlar, Metodolojiler, Uygulamalar ve Öneriler ss. 463–478 · 2022

Atıf için künye

Karakuş Yılmaz, T. (2022). Eğitimde Dijital Oyunlar ve Dijital Oyun Tabanlı Öğrenme. Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu Prof. Dr. Halil İbrahim Bülbül Dr. Ahmet Kılıç Dr. Mustafa Küçükali Dr. Şahin Bayzan Doç. Dr. Yavuz Samur (Ed.), DİJİTAL OYUNLAR -1 : Araçlar, Metodolojiler, Uygulamalar ve Öneriler (ss. 463–478). Nobel.

BibTeX
@incollection{karakusyilmaz2022-140116,
  author = {Karakuş Yılmaz, Türkan},
  title = {Eğitimde Dijital Oyunlar ve Dijital Oyun Tabanlı Öğrenme},
  booktitle = {DİJİTAL OYUNLAR -1 : Araçlar, Metodolojiler, Uygulamalar ve Öneriler},
  editor = {Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu Prof. Dr. Halil İbrahim Bülbül Dr. Ahmet Kılıç Dr. Mustafa Küçükali Dr. Şahin Bayzan Doç. Dr. Yavuz Samur},
  publisher = {Nobel},
  year = {2022},
  pages = {463--478},
  isbn = {9786254177163},
  url = {https://akademik.atauni.edu.tr/yayinlar/140116-egitimde-dijital-oyunlar-ve-dijital-oyun-tabanli-ogrenme}
}