Bildiri
Özet Bildiri
Uluslararası
2018
Dijital ve Somut Materyallerle Oyun Oynama Arasında Öğrenme Farklılıklarının İncelenmesi: Tangram Örneği
12th International Computer and Educational Technologies Symposium - ICITS2018
02.05.2018–04.05.2018 · 02.05.2018
Atıf için künye
TURGUT, Y. E., ASLAN, A., YILDIZ, M., & Karakuş Yılmaz, T. (2018). Dijital ve Somut Materyallerle Oyun Oynama Arasında Öğrenme Farklılıklarının İncelenmesi: Tangram Örneği. 12th International Computer and Educational Technologies Symposium - ICITS2018.
BibTeX
@inproceedings{turgut2018-140085,
author = {TURGUT, YİĞİT EMRAH and ASLAN, ALPER and YILDIZ, Mehmet and Karakuş Yılmaz, Türkan},
title = {Dijital ve Somut Materyallerle Oyun Oynama Arasında Öğrenme Farklılıklarının İncelenmesi: Tangram Örneği},
booktitle = {12th International Computer and Educational Technologies Symposium - ICITS2018},
year = {2018},
url = {https://akademik.atauni.edu.tr/yayinlar/140085-dijital-ve-somut-materyallerle-oyun-oynama-arasinda-ogrenme-farkliliklarinin}
}